Če ste kdaj pogledali meni nastavitev računalniške igre, ste se verjetno vprašali: “Kaj je Vsync in ali naj ga vklopim?”
Včasih meniji nastavitev nimajo pojasnila ali drugih informacij o tem, kaj nastavitev pomeni, in nobena od njih vam ne bo povedala, kdaj in kje je smiselno uporabiti to nastavitev. Zato se mnogi igralci morda odločijo, da jo vklopijo za vsak primer, medtem ko je morda drugim nikoli ne bodo vklopili in bodo izpustili potencialne koristi.
Poleg tega ima Vsync uporabnost tudi onkraj igranja in ga je mogoče uporabiti pri kateri koli vrsti 3D-vsebin, kot so 3D-animacije. Pravzaprav lahko vsak, ki dela s tovrstno vsebino, pridobi koristi od uporabe Vsync-a.
Kaj je Vsync?
Vertikalna sinhronizacija, znana tudi kot Vsync, je nastavitev zaslona, ki usklajuje hitrost sličic igre ali 3D-upodobljene scene s hitrostjo osveževanja monitorja. Glavni cilj je preprečiti pojav “trganja zaslona”, ki se zgodi, ko se na zaslonu hkrati prikaže več sličic. To povzroča ločene slike, ki izgledajo, kot da so bile raztrgane in premaknjene v stran.

Predstavljajte si, da vaša grafična kartica ustvari 100 sličic na sekundo (fps), vendar vaš monitor zaradi svoje osveževalne hitrosti 60 Hz dejansko lahko prikaže le 60 fps. Brez Vsync lahko monitor hkrati prikaže sličico in dele druge sličice, ki jo trenutno GPU pošilja monitorju. Ker lahko monitor nariše le eno sliko za vsak cikel osveževanja, se ena ali več delnih sličic prekriva s prejšnjo, kar povzroči “trganje” slike.
Vsync priskoči na pomoč tako, da omeji hitrost sličic igre, da se ujema s hitrostjo osveževanja monitorja. Torej bo pri monitorju s hitrostjo osveževanja 60 Hz Vsync dejansko omejil hitrost sličic na 60 fps, pri 90 Hz pa na 90 fps in tako naprej.
Prednosti Vsync pri grafični zmogljivosti
Eden glavnih prednosti Vsync je sposobnost odpravljanja trganja zaslona, kar uporabnikom omogoča vizualno tekočo izkušnjo. Z usklajevanjem hitrosti sličic igre s hitrostjo osveževanja monitorja zagotavlja dosledno in predvidljivo grafiko, kar povečuje občutek vizualne zvestobe, tudi če je hitrost sličic počasnejša kot brez Vsync.
Dodatna prednost je tudi zmanjšanje obremenitve GPU. S postavljanjem omejitve hitrosti sličic GPU ni treba prekomerno naprezati za ustvarjanje čim več sličic na sekundo za monitor, ki jih ne more učinkovito prikazati. To se lahko prevede v nižje delovne temperature in nižjo porabo energije ter lahko celo pomaga podaljšati življenjsko dobo strojne opreme, če se uporablja dosledno.
Potencialni negativni učinki Vsync
Vendar Vsync ni čarobna palica, ki bi rešila vse težave povezane z grafiko, in v določenih situacijah lahko povzroči več težav, kot jih reši. Na primer, Vsync lahko povzroči zamik vnosa, ki je majhna zakasnitev med uporabnikovo dejanjem (npr. klikom miške) in odzivom na zaslonu. Taki zamiki lahko predstavljajo oviro, še posebej v hitrih tekmovalnih igrah, kjer šteje vsaka milisekunda.

Poleg tega, za tiste, ki imajo najboljši računalnik za igranje na okolišu, še posebej tiste, opremljene z najboljšimi monitorji z visokimi hitrostmi osveževanja (kot so 144 Hz ali 240 Hz) in eno najboljših grafičnih kartic, je lahko Vsync preprosto odveč.
V tem primeru bi bili morda bolje oskrbljeni z tehnologijami, kot sta NVIDIA-jev G-SYNC ali AMD-jev FreeSync, ki dinamično prilagajata hitrost osveževanja monitorja glede na zmogljivost GPU-ja, tako da sploh ni treba nastavljati nastavitev Vsync.